第六期:

VR体育游戏为什么遭到冷遇?

作者:中年秃头怪蜀黍

我是你们的怪蜀黍,喜欢长腿和美胸~

最近一周以来,小编自己整理VR游戏发现,很多VR游戏都被体育题材占领了,包括篮球、乒乓球、网球、拳击,甚至高尔夫球都有了,虽然VR的沉浸感已经折服了大多数玩家,可是小编还是不能理解体育游戏为什么要开发成VR版本?

操作和现实差距太大

《Hoops VR》

就拿《Hoops VR(疯狂投篮)》游戏来说,这是一款致力于让玩家拼命投篮的游戏,除了篮球,还有西蓝花、纸飞机、苹果核,你都需要一个准确而又优美的抛物线才能命中篮筐或者是其他游戏设定,而实际上玩家只是手持运动控制定位器而已,无法准确地感受投掷物的重量,当然你可以多试验几遍,即使试验多遍也很难有现实生活中投篮的手感。

没投进?我可是神射手!!!

体育游戏由于需要大量的动作,往往动作追踪系统跟不上玩家的动作而导致游戏失败,这样真让人有想砸手柄的冲动,当然也是有玩家确实没有达到游戏目标。

动作幅度大,手柄容易脱手伤财

吓死爹了!!!

多数体育运动需要一个比较大的范围,而VR体育游戏最多限制一个房间大小的活动范围,玩家沉浸在游戏中过于激动或者兴奋的时候,很容易动作幅度过大,手柄很有可能biu~的飞出去,或者是撞到了墙壁上,手柄碎了,你鼻青脸肿了。

碎的都是钱啊!!

有玩家反应,手柄真的会碎,心如刀割啊。VR的沉浸感并没有帮到虚拟游戏太多,如果是这样,我还不如拿着Wii直接玩体感游戏不就好了,多此一举何必呢?

基本是单人游戏,没有合作或对抗

小编认为体育游戏必须要多人一起参与才有意思,毕竟是运动,虽然是在游戏里运动,但是单人模式无法装逼啊!如果是在线多人模式就更好了,不需要玩家待在同一个空间内,毕竟一个空间内,两个瞎子因为过于激烈的动作冲撞到了就不好了,即使没有对战或者队友模式,也请开发商大大搞个排行榜,没有名次的冲击没有动力啊。

不能装逼,我宁愿瘫着!

小编做一个设想,如果玩体育游戏的人是一个爱好运动的人,那么既然是爱好运动的人,我想他更愿意在户外和朋友一起运动,那如果是一个不愿意出门运动的宅?在家玩VR体育游戏还是单人的,不能装逼,我想他宁愿瘫在沙发上吧,我想这点没有人比葛优做的更好了。

体育题材是不是真的不适合VR游戏?

《2K 2016》

其实,体育题材在传统的游戏平台上是非常受到玩家的喜欢,比如《2K》系列、《FIFA》系列,下载量都是游戏排行榜的榜首,而体育题材在VR游戏上遭受冷遇也是有原因的,虚拟现实技术处于刚刚起步的阶段,还有很多不成熟的地方,不能够把体育题材的魅力发挥出来,实际上体育题材的受众是非常多的,只是目前的VR体育游戏碍于技术不够成熟的原因,被"丑化"了。

跟小编念一遍:有容"奶"大!

其实体育游戏也不是一无是处的,毕竟价格优势摆在那里,相比VR游戏动辄百元的价格比起来,体育游戏基本是就是十几块,距离3A游戏大作无异于天与地,但是等到虚拟现实技术相对成熟的时候,小编相信VR体育游戏一定能够得到更好的发展,赢得玩家的热捧,只不过这还需要时间,需要玩家的耐心。

总结

小伙子!你还需要点时间

其实一开始大型游戏厂商是不看好VR游戏的,开发VR游戏是小型的游戏工作室先开始的,现在EA、Cyan等游戏厂商也纷纷加入VR游戏的大军,但是他们都是做大众最感兴趣的游戏题材,射击或者是冒险,相信等VR内容相对成熟之后,VR体育游戏也会变得更加有趣,也能够改善以上提到的缺点,吸引更多的玩家。

你们觉得VR体育游戏有可能一改颓势吗?
甲方:目前没兴趣购买

如果是体育运动,我更愿意在户外运动,喜欢流汗的感觉,体育题材确实不适合VR游戏,玩游戏的时候VR头显会更压迫鼻子,影响游戏体验,而且大型游戏厂商都在开发射击类游戏,果然FPS才是王道!

vs
乙方:VR体育游戏需要时间

目前VR内容还在发展中,肯定会有做的不好的地方,体育类题材还是有很多可行的地方,如果能改善缺点,肯定会吸引一部分的玩家,毕竟体育与游戏的结合在游戏机上就得到了很好的发展。

我有话说