索尼上海最大的游戏海外发行合作伙伴

绿洲游戏在2011年11月成立于香港,总部位于北京。旗下产品已翻译多达16种语言并且推广遍及70多个国家,拥有超过一亿忠实玩家用户,已成为中国发行海外互联网游戏的第一品牌。

2015年绿洲游戏确立了和索尼PlayStation的合作关系,在2016年10月索尼PlayStation VR发行之际,绿洲将作为国内目前唯一的PSVR第三方发行商,在全球独家发行多款PSVR首发游戏。

绿洲辉煌
  • 《神曲》土耳其语及葡萄牙语版本上线,四个月后被Facebook评为2012年全球最受用户欢迎的游戏TOP20之一

    2012
  • 《神曲》成为土耳其2013年度Google搜索热词,同期被GameX评为年度最佳游戏,并受多家媒体推荐

    2013
  • 年度发行产品数量近20款,全球累计用户数量超过1亿大关

    2014
  • 年内新上线产品超过10款

    2015
  • 获《火影忍者Online》海外代理权,德国、巴西地区已经上线,北美、澳洲、欧洲、东南亚等英语地区版本年内将陆续上线实行全球发行

    2016
  • 在索尼PlayStation VR发行之际,绿洲将作为国内目前唯一的PSVR第三方发行商,在全球独家发行多款PSVR首发游戏

    2016.10
国内唯一:发行五款中国游戏登陆PS VR
绿洲声音:为中国VR游戏厂商争取更多利益

2015年绿洲游戏确立了和索尼PlayStation的合作关系,把国内的优秀主机游戏和VR游戏带给世界各地的玩家。据悉,随着PlayStation VR的上线,绿洲游戏将会在PlayStation VR平台上发行五款国产VR游戏,这次发行国产VR游戏是绿洲游戏首次触电VR领域,为了了解绿洲游戏将来有关VR的布局和战略,专访了绿洲游戏的业务发展部高级总监Alen Wu。

绿洲将在PSVR上发行的五款VR游戏

Q:这次为什么选择VR游戏?

Alen Wu:2016年是VR元年,很多VR相关的体验都在逐步进入人们的生活:VR购物,坐在家里就能体验逛商场试商品的感觉; VR医学,在虚拟环境中训练外科医生的医学技巧;还有VR军事航天技术等等。游戏作为当今人们生活的重要组成部分,与VR的结合是情理之中,也会发展出意外的惊喜。其次,绿洲团队的很多成员原本就比较倾慕主机游戏。再次,这次在主机VR上进行游戏发行的探索,除了大环境大势所趋、有主机粉的推动、也有资本方面的原因,让我们认为这是一个好的商业选择。也许西方的主机游戏研发领先我们些许,但国内现在正在涌现越来越多的优秀游戏研发商,在VR游戏上我们与国外的游戏研发在同一起跑线上一起出发,同场竞技,我们希望通过我们的专业服务来帮助各位一起达到我们共同的目标——在国际上的游戏领域有自己的一席之地。

Q:你们觉得VR游戏的前景如何?是否是下一个主流?

Alen Wu:我们十分看好VR游戏的前景。它所特有的临场参与感和交互能力,可以将平面的游戏转化为动态的全方位体验,使玩家更好地接受游戏所传达的感官体验。作为传输显示游戏特点的新兴介质,VR在游戏领域所具有的潜力不可低估。另外,大量的优质内容正在不断被孕育,各家大厂都在投入大量资本打造自己的生态链,在我看来VR游戏已经被加入到了这个生态链里,它和整个游戏市场在一起发展,未来在不断变幻之中,只要好的游戏产品不断被产生,一切皆有可能

Q:你们觉得国内VR游戏研发团队实力如何?是否有制作现象级VR游戏或3A大作的潜力?

Alen Wu:我对我们的VR游戏研发伙伴非常有信心,他们的实力在国内游戏研发领域都是一线的。 现在全世界范围内VR游戏的渠道和生态环链还在成长发展中,以目前的行业量级来说可能还不足以支撑一个专门针对VR设备而存在的3A大作。不过现象级的VR游戏肯定会出现,而在这个领域里,中国的游戏研发和国外的游戏研发是站在一条起跑线上的,谁说专门为VR而生的3A游戏不能先被国人先创作出来呢。

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未来展望:中国重度IP游戏?

这次的专访足以看出绿洲游戏对国产VR游戏未来发展的信心,绿洲游戏凭借自身过硬的游戏发行运营能力,也希望能够为中国原创积蓄力量,将更多的中国优质游戏进行海外输出。2016是VR的元年,国内外的VR内容开发商基本处于同一起跑线,希望中国原创力量能够为VR内容产业锦上添花,将更多优质内容分享给更多的用户和玩家。

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