VR晚刊:VR晕眩有望改善 Oculus GO图片曝光

| 2018-02-07 17:06:56

【摘要】今日晚刊看点:《英雄萨姆VR》捆绑包特价促销、Steam整合AMD音频技术、BodyNav缓解VR晕眩、Oculus Go工程机图片曝光。

  下周就是我们的春节了,steam上的游戏厂商们也都似乎开始放假了一样,上架的游戏越来越少。

  好了,题外话不多说,今天的VR晚刊又会给大家带来怎样的内容呢?让我们一起来看一看吧。

  今日晚刊看点:《英雄萨姆VR》捆绑包特价促销、Steam整合AMD音频技术、BodyNav缓解VR晕眩、Oculus Go工程机图片曝光。

《英雄萨姆VR》捆绑包特价促销

  今日,开发商Croteam在Steam上开启了《英雄萨姆VR》系列的特惠捆绑包限时活动。捆绑包中包含了《英雄萨姆VR:首次出击》、《英雄萨姆3VR:BFE》、《英雄萨姆 VR:第二次遭遇》、《英雄萨姆:最后的希望》四款英雄萨姆系列的VR游戏

VR晚刊:VR晕眩有望改善 Oculus GO图片曝光

  值得一提的是,《英雄萨姆:最后的希望》是开发商Croteam打造的第一款英雄萨姆系列的VR游戏,而其他三款都是由英雄萨姆系列的原作VR化,既保证了经典内容,又带给玩家全新的游戏体验。

  其中,《英雄萨姆3VR:BFE》支持原生中文。同时,支持多人联机合作,最多支持16名玩家共同闯关或对抗。

  目前,《英雄萨姆VR》捆绑包由原价452元限时降至137元,可以说是超级优惠的折扣力度,感兴趣的玩家可以前往Steam商店购买体验。

Steam整合AMD音频技术

  对于VR游戏来说,想要让玩家们尽可能地沉浸在VR游戏之中,仅仅有良好的视觉效果是不够的,良好的音频效果也同样重要。Valve非常清楚这一点,所以在去年Valve推出了Steam音频SDK测试版,近日,这个测试版再进一步,整合了AMD的TrueAudio Next技术。

  据了解,AMD的TrueAudio Next有两个高级功能,可以最大限度地提高系统的音频性能。第一个是AMD的资源保留功能,其允许开发者们保留一部分GPU性能专门用于音频处理,将20%~25%的GPU计算单元投入到可以在场景的基础上启用或禁用的任务。

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  第二个特征是GPU计算卷积算法的形式,这使得开发人员能够在他们的VR游戏或VR视频中增加声音的复杂性和细节,并且随时间变化的卷积混响还可以模拟各种各样的声学现象,并增加存在感。

  据Valve表示:“Steam Audio对TrueAudio Next的支持绝不会将Steam Audio限制在特定的硬件或平台上。我们希望我们对TrueAudio Next的支持能够为硬件和平台的开发人员提供更多的选择,以平衡其音频与图像等其他工作的负荷,从而帮助用户创造更好的音频体验。”

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