符合人体工程学新头盔样式出现 你喜欢它吗

| 2017-11-05 01:51:09

【摘要】来自工业设计公司Nonobject原型的设计师们设计了一系列新VR头显的样式,这些新鲜的头显样式显然更符合人类的穿戴习惯。

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  4K、8K,现在头显们的分辨率越做越高;体感、性能,每一个硬件厂商都有着自己独特的思路,去将VR科技更进一步的发展。

  然而,尽管硬件内置非常重要,它们的舒适度也同样不容小觑,来自工业设计公司Nonobject原型的设计师们设计了一系列新VR头显的样式,这些新鲜的头显样式显然更符合人类的穿戴习惯,并且可以很好地解决对于玩家苹果肌的“压力”。

  之前我们在体验VR游戏的时候,头显对于脸部的压迫感是非常明显而且令人难以承受的,甚至于部分玩家曾明确表示过不愿意长时间体验游戏,因为他们的苹果肌都快要被沉重的头显给压塌了。

  当然这只是一个夸张的说法,却也从某种角度上证实了目前VR头显的穿戴不适。那么,接下来就让我们来看一看这两款新鲜的头显设计吧。

符合人体工程学新头盔样式出现 你喜欢它吗

  第一种设计的名字叫做“Kepi”,这种设计就是将头显固定在了一个棒球帽上,穿戴方便,最重要的是,它的受力点十分均匀,可以很好地避免了重量全部压在脸部的尴尬处境。

符合人体工程学新头盔样式出现 你喜欢它吗

  而第二种设计,在我们看来则有点奇葩,它的名字叫做分裂,它的优点是便于携带,玩家可以将它像耳机一样分开来挂在脖子上,要用的时候再拼接起来。

符合人体工程学新头盔样式出现 你喜欢它吗

  不过这种头显对于硬件技术无疑是一个巨大的挑战,而且我们可以看出这种头显的着力点似乎更少了,这就要求内部重量更轻才可以解决问题。

  可用性为多少我们暂且不论,但这种开拓创新的精神总是值得肯定的,那么就让我们一起期待它们真正出现在我们市场上的那一天吧。

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