专访唯晶科技刘瑾:做VR内容我们有更深的底蕴

2016-12-01 16:42:37 作者:中年秃头怪蜀黍 来源:83830 我要评论

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专访唯晶科技刘瑾:做VR内容我们有更深的底蕴

  首届VRWDC峰会暨2016年度中国VR游戏大奖颁奖典礼于11月20日在厦门落幕,此次峰会由游戏工委指导,中国国际VR/AR产业联盟主办,抉择(北京)科技有限公司及专业VR媒体83830.com承办,汇集百位VR行业权威人士,因其专业性而堪称VR界“奥斯卡”。

  唯晶科技携旗下《揭秘计划》与《烈马狂歌:三国VR》参选VRWDC,并斩获“最佳VR游戏厂商”大奖。在会后,83830专访了唯晶科技中国区CEO刘瑾,听取了唯晶科技能够斩获大奖背后的原因以及对VR产业大环境的看法。

83830:唯晶科技一直是提供高质量的美术制作服务和输出唯晶原创游戏内容,为什么选择在2016年进军VR领域呢?

  刘瑾:唯晶科技一直有美术外包和产品研发的业务,同时关注游戏大环境的变化,当VR开始有崛起的迹象,无论是作为研发商还是服务提供商都应该尽早尝试并参与VR,为我们的产品和服务带来更好的助力。这也是我们在3月份参加了美国的GDC大会,在会上我们看到了一些比较技术前沿的产品,在回来的时候我们也了解了头显的发展趋势,我们很早就拿到了PlayStation VR的开发机和HTC Vive的开发机,这两个开发机都让我们感受到VR产品的提升和不同,再加上与Oculus的接触,与三大头显的紧密合作,让我们相信VR产品在大环境包括软硬件的快速发展下变得越来越成熟,整个市场也会越来越繁荣。

  另一方面,我们也希望能够产出VR产品,VR和唯晶也是有渊源的,如大家所知,唯晶是单机游戏起家,致力于故事的营造,人物角色情感的铺垫,世界观的塑造,VR是对沉浸感要求比较强烈的产品类型,对情感的加分,对沉浸感的加分,对于人感受整体的渲染,直白一点就是VR能够让恐惧变得更恐惧,刺激变得更刺激,感人变得潸然泪下,这些都很契合唯晶的特质和开发优势,所以这对唯晶来说也是一个机会,刚好在这个节点遇到适合自己的产品,也就选择进入了VR领域。

专访唯晶科技刘瑾:做VR内容我们有更深的底蕴

《揭秘计划》

唯晶科技在VR游戏领域具备哪些优势?

  刘瑾:我们的基因和VR游戏的契合程度很高,我们善于营造虚拟世界、虚拟角色的互动和情感、人与物的互动,最终把故事交代清楚,让玩家感同身受的在这个虚拟世界感受他不一样的人生,这是我们的优势之一,另外一个是唯晶从事3A级别的美术外包也十多年了,帮国内外的一线大厂服务过很多项目,参与的程度非常深度,无论是制作流程、技术的更新换代、对游戏引擎的了解,都比单一研发或者其他的普通公司,我们有比较大的优势,尤其VR游戏中要求人在游戏中的零距离接触,导致对美术的要求更高了,更加符合人的审美,精细程度更加细致,唯晶的优势更加明显了。

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