打开VR新大门!致力纹理压缩的创业公司Binomial

2016-10-21 17:09:18 作者:佚名 来源:YOTOVR 我要评论

  在VR技术仍不是很成熟的现在,纹理也是目前VR需要攻克的一个问题。那究竟纹理是什么?在VR中扮演了一个什么角色?纹理就是游戏中模型的贴图,就好像皮肤一样,让我们的场景和角色更逼真。它受限于网络环境和硬件能力,而纹理压缩,则是优化整个游戏的关键之一,它可以让用户减少等待的时间。

打开VR新大门!致力纹理压缩的创业公司Binomial

  Binomial是一家专门开发纹理压缩工具的创业公司,该公司创始人Stephanie Hurlburt是一位计算机图形工程师,她曾在Unity、Oculus Medium项目组工作。她曾为英特尔VR一体机新品Project Alloy做过技术服务,并认为纹理压缩是未来无线VR视频直播的瓶颈之一。

打开VR新大门!致力纹理压缩的创业公司Binomial

  Binomial公司希望产品工具Basis能成为市场上最好的纹理压缩产品,就压缩速度、质量和尺寸而言。他们使用一种方法,把图像压缩成JPEG尺寸,然后直接编码(Transcoding )为GPU存储图像的格式,而Transcoding 是一种将一种格式转为另一种格式的方法,不再需要解压和重压缩的反复过程。除此以外,他们的方法还可以支持所有GPU,包括苹果iOS。通过改进这方面软件开发的pipeline,可以为VR/AR/MR、科学仿真以及其他使用图像数据的应用打开一扇门。

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  希望这项技术能早日研制成功,加快VR技术成熟的步伐。

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