将迎来爆发?游戏主机能否借力VR再次回归巅峰?

2016-10-12 16:05:01 作者:佚名 来源:expar 我要评论
PlayStation VR
PlayStation VR

类型:VR头盔

平台:主机端

自带屏幕:是

所属地区:国外

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  明天(10月13日)PSVR发货在即,这两天人们的关注度又从谷歌大会上的Daydream VR和OC3上的Touch回到了PSVR上,确实这是值得期待的一天。

  对一个事物评价最好的方法就是依靠一个参照物进行比较,Oculus Rift、HTC Vive以及PSVR三者从各个方面进行了无数次的比较,其中最大的不同是前两者搭配PC使用,而后者则搭配PS4或PS4 pro游戏主机使用, 这不禁让人联想到,Pro的到来、微软Project Scorpio的推出和小霸王通过虚拟现实方式的回归是否预示着游戏主机将借助VR力量再次爆发。

将迎来爆发?游戏主机能否借力VR再次回归巅峰?

  在电脑还未普及时,小霸王游戏机占据了大多数80、90年代人的童年生活,在游戏机风靡一时的情况下,却引来了国家的管制,2000年6月,为了防止青少年沉迷游戏,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作,规定任何企业、个人不得从事国内电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动,直到2014年1月6日,游戏机禁售规定才正式解除,这才有了2014年9月23日微软Xbox One的入华和国行索尼PS4于2015年3月20日的正式发售,让我国游戏机低迷期长达了13年之久。

将迎来爆发?游戏主机能否借力VR再次回归巅峰?

  而如今从市场占有率看,游戏主机的主要竞争对手是PC,正如微软说“Project Scorpio的竞争对象不是Pro,真正的竞争对手是PC。”索尼也称“Project Scorpio爱干嘛干嘛,我们不care,”由此可见,索尼和微软都意识到如今游戏主机的最大对手并不是同类产品,主要看用户玩游戏更青睐于选择PC还是游戏主机,这一点才是决定他们销量好坏的主要原因。

  如今随着科技的发展各种PC、游戏主机、平板早已占据我们的工作生活。但不得不承认由于习惯和各种原因国内大部分地区用户均为PC玩家,而真正用游戏主机玩游戏的可能只占30%,国外相对好一些,但是PC玩家依然占大多数,所以微软才说游戏主机真正的竞争对手是PC,但不知这次游戏主机能否借VR的力量跟PC一决高低,提高市场占有率。

  虽然目前为止PC用户更多一些,但游戏主机追赶PC并不是没有希望,首先,从价格来讲游戏主机就占很大的优势,拿HTC Vive对计算机配置要求来说:

  处理器:英特尔i5-4590,AMD FX 8350或更高

  显卡:Nvidia GeForce GTX 970,AMD Radeon R9 290或更高

  内存:4GB或更高

  视频输出:HDMI 1.4,DisplayPort 1.2或更新

  USB接口:1xUSB 2.0或更高

  操作系统:Windows 7 SP1,Windows 8.1或Windows 10

将迎来爆发?游戏主机能否借力VR再次回归巅峰?

  这种配置的电脑价格自然也就不会便宜,而搭配PSVR的主机PS4 pro售价399美金,通过Pro就可以完美的体验VR游戏,整体价格要便宜不少,还有明年推出的Project Scorpio主机,虽然目前技术参数和价格还未确定,但微软曾称Xbox的Project Scorpio是微软有史以来性能最强大的主机,如果想争取VR游戏市场的王者地位价格自然不会比PS4 pro贵太多,想要和PC较量高性能、低价格才是取胜的法宝。

  其次,游戏厂家一般都是靠主机平台盈利,所以游戏主机平台的游戏数量远超PC平台,而真正的游戏爱好者更看重这一点。

  所以,随着虚拟现实技术的高速发展,与其紧密相关的游戏主机也将迎来新的契机,未来的VR游戏市场不单单是头显 PC,头显 游戏主机也会成为必然趋势。

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