VR力反馈"光会震"?微软奇葩装置表示都是浮云!

2016-10-19 09:55:25 作者:Alvin 来源:Popppvr 我要评论

  VR的视觉体验,听觉体验都有物件支配了!然而VR的触觉体验呢?好像并不是那么直接,像玩游戏地震的画面,并感觉不到地板振动,被人打了一下,也感觉不到撞击。不过最近微软发布的新视频中,给大家看到虚拟现实不一样的未来。

  微软新型力反馈方案

  即使是现在高端的VR设备,他们提供的VR力反馈方案体验效果也“不合格”,特别是面对灵巧的手指头时更是一秒露出破绽。而微软最新研究出来的NormalTouch和TextureTouch两款“高精度”力反馈装置,使用了Oculus头显和摄像头对装置进行追踪,观察他们在面对虚拟物体时做出的反应:

  NormalTouch:主体由三个支撑杆控制的多角度平面,可以通过倾斜角度和力度的不同来模拟出物体表面的细节。

微软奇葩装置表示都是浮云!

  TextureTouch:通过16个上下伸缩的柱体来精确模拟物体表面的“凹凸不平”,更细更多的主体模块将会带来更加细致的触觉反馈。

微软奇葩装置表示都是浮云!

  据小编了解,每次在VR世界中遇到“障碍物”时,由大量传感器控制的NormalTouch和TextureTouch都会进行相应的调整,此时如果用户的指头就放在装置上方,相信不用眼睛看也能识别物体的大致形状。目前还没有装置对虚拟世界中对运动物体的反馈信息。

微软奇葩装置表示都是浮云!

  可以想象,微软的VR力反馈方案无疑提供更加逼真的触觉效果,让各位在虚拟现实下的力反馈更加“细腻”。毕竟我们多姿多彩的世界可不仅仅是震动,物体的纹理、硬度、形状都会影响大家的真实感受——如果虚拟世界中的妹子把头埋在你怀里,反馈给你的却只有是“虎躯一震”,那VR还谈什么以假乱真呢?

83830.com新视界的媒体

关注83830微信号,及时了解最新最快的VR资讯最专业的VR设备评测VR玩家群:166735015

请按Ctrl+D将本页添加到收藏夹