万众期待:《画廊(The Gallery)》第二章准备开发

2016-06-04 10:04:14 作者:动感小黄瓜 来源:uploadvr 我要评论

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画廊 

  已经迫不及待地想要体验VR冒险解谜游戏《画廊》(The Gallery)的第二章内容了?现在我们有了更多关于它的消息。

  日前,这款游戏的开发商Couldhead Games发布博文消息称,《画廊》的第二部分故事目前已经进入了前期准备阶段,其名字叫做《烬石之心》(Heart of the Emberstone)。尽管Cloudhead Games并没有透露更多的内容,但从官方对其第一章游戏内容《星种召唤》(Call of the Starseed)进行的更新中我们可以发现,游戏的第二章将包含一个“可选择系统”,能够让玩家在虚拟现实的世界里自由选择高度。“如果说《星种召唤》是把玩家引进了兔子洞的话,”开发成员如此调侃道“那么《烬石之心》就会告诉你这个‘洞’会有多么的深。”

  为了给从未听说过这款游戏的玩家一个更深刻的印象,这里还是简要介绍一下《画廊》吧:《画廊》是一款第一人称冒险系列游戏,其第一章的故事于今年4月在HTC Vive上发售。在游戏中,玩家因寻找失散多年的双胞胎姐姐Elsie而踏上了冒险之旅,一路上除了将会碰到形形色色古怪但又有趣的人以及充满神秘感的宇宙机器外,玩家还需要解开炙热的沙漠、封闭的下水道,古怪的实验室、不为人知的海滩等多种场景中的谜题。在HTC Vive上这款游戏充分利用了空间尺度捕获技术,允许玩家拾取物品并且使用,就如同在真实世界中一样---也就是说,玩家需要在房间里四处走动而不是坐着就能体验整个游戏。这款游戏一经发布便受到广大玩家们的追捧,有媒体甚至给出了“令人敬畏的神秘”这样的评价,并给出了9分的评价(满分10分)。

  而在《画廊》第二章的游戏中,毫无疑问我们将迎来一些改进和更新,但其亮点主要还是游戏长度方面的内容。此外,相信也有不少玩家期待着新一章的故事将会如何与第一章《星种召唤》毫无突兀地衔接起来。而随着Oculus Touch手柄的发布,我们也有理由相信《画廊》这款游戏将正式在Oculus Rift上亮相,甚至官方也计划除了HTC Vive和Oculus Rift之外,还会将游戏带到PlayStation VR平台上。尽管这些主机都将支持手部捕捉技术,但很显然Cloudhead Games还将面临一些有趣的挑战:比如说要如何将上文所提到的空间尺度捕获所带来的沉浸感运用到并不支持这项技术的主机平台上。

  至于我们合适才能体验到《烬石之心》?至少我们猜测的答案是还得等上一阵子时间。毕竟Couldhead Games之前就已经表示过,他们理想的目标是每隔6个月时间推出新一章的内容。那么照此计算的话《烬石之心》将会在10月份的时候与大家见面,而第三章、第四章的内容则要分别等到2017年的4月和10月了。不管怎么样,希望开发团队不要跳票就好。

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