VR直播你怎么看?要成为主流还有不少问题需要解决

2016-05-01 10:07:29 作者:钛媒体 来源:钛媒体 我要评论

  在线直播流媒体近年来吸引了越来越多人的关注,几乎所有的内容都能够从熊猫TV、斗鱼这样的直播平台看到。移动直播的热潮改变了当下一代人的生活方式,与之前相比,移动直播往往更具有互动性和趣味性,并在一定程度上满足了人们的窥私欲——进入到主播的个人世界中。

  然而就互动、趣味、沉浸感来说,火热的VR技术不失为一项利器。将直播与VR结合,将会是种什么样的体验?

VR直播已然出现

  4月14日,NBA巨星科比拿下60分完成了他职业生涯的最后一场比赛,我们与亿万球迷和电视媒体共同见证这一历史时刻。而NextVR,这家目前算是全球最炙手可热的VR直播平台的公司,对那场比赛进行了全程VR直播。用户可以拥有最真实的临场感,在家中就可以听到现场海啸般的欢呼呐喊声,而不是几个解说员的絮叨。

  NextVR的直播有别于泛滥的360度全景视频,他实现了实时带深度信息(俗称立体视频)的VR直播。从拍摄到直播虚拟现实内容,NextVR提供深度沉浸式体验。

  VR直播平台VREAL将娱乐和社交结合在一起,观众可以观看沉浸式游戏视频,就像站在玩家身旁去观看一样。

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  还有今年GMIC有一个新亮点,就是大会改变了以往视频直播的传统模式,采用关注度极高的VR技术进行会议全景直播(当然这是伪VR)。

VR直播的优势在哪?

  目前,大部分移动直播多以直播事件或主播直播自己要做的事情、生活状态为主要形式,所以也就出现了一大堆直播吃饭、睡觉等令人诧异的直播视频。尽管与传统的网络直播相比,用户有了更多的选择性和互动渠道(如弹幕、送花),但是依然未能解决用户与主播“隔着一层屏幕”这个问题,观众与直播现场的距离依然存在。而VR技术的引进可将直播变得立体。

  与现在网络直播和移动直播平面化的特点相比,VR直播将让扁平的图像变得饱满和丰富。得益于VR技术,用户有机会沉浸到直播现场的环境中,让用户更有触碰欲望。身处逼真的情景中,用户的兴趣和互动欲望也将提升,最终实现直播质量的升级。

存在的问题

  1、设备复杂、贵、不普及

  关于目前的VR,有一个共识,那就是产业还处于初级阶段,普及率不高,仍是“好奇者的玩具”。传统的网络直播,主播只要一台配置还算可以的电脑、一个摄像头、一个好点的麦克风(甚至有时都不需要)、一个好点的背景(甚至可以挂个背景布,淘宝有卖……)就可以直播了;而观众只要有网,无论PC还是移动端,都可以观看。

  换做VR直播,做直播、观看直播的门槛大大提高。主播要买专门的拍摄设备,现在一套VR拍摄设备少说上万;背景布在此时就不行了,轻轻松松露馅……观众也得有配套的头显设备,又是一笔花销。不过这一点到是一定程度上提高了直播内容的质量与水平。

  2、万恶的延时

  直播最重要的一点是“此时,正发生”。在VR当中,画面显示的延迟需要很低,通常20毫秒被业内认为是个分水岭,现在的视频串流技术可以将延迟降到1毫秒以下,这很不错。不幸的是,一段未压缩的1440p 90hz视频流的数据量高达8Gb每秒。而目前即便是高端的千兆路由器也满足不了这样的带宽需求。为此,图像必须在压缩之后再进行传输,或者是采用了某种缓冲技术。但NextVR联合创始人DJ Roller指出,NextVR独到的算法可以让用户实现用很低的带宽就可以看流畅的VR视频。或许以后如何让VR直播流畅播放就成了各家公司的核心竞争力了。

  在与粉丝交谈中,粉丝提到了一点“只要有头戴式摄像器材,观众既是参与者又是导演。有种发自拍的节奏,也有种‘我眼中的世界’的感觉”,这点让我想起这不就是直播吗?VR技术的引入,必将让直播更加真实、生动、有趣!

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