VR科普:什么叫异步重投影,要如何使用让画面更自然

| 2017-07-17 15:44:09

【摘要】Vive还有这样的操作?

  早在去年十月份,V社就推出一个名为:asynchronous的技术,该技术与我们此前为大家介绍的Oculus的异步空间扭曲比较类似,都是应用于当游戏无法达到90FPS的基准线时,利用先前渲染的帧来代替将被错过的帧,使整个画面变得更加自然。V社知道并不是每个人都能负担得起高端的主机,而且他们也知道,并不是所有的VR应用程序都会表现的非常出色,所以在更新补丁中V社这样说明:

  那么如果打开asynchronous和interleaved reprojection呢?

  1.启动steamVR。

VR科普:什么叫异步重投影,要如何使用让画面更自然

  2.点击SteamVR旁边的下拉式按钮。

VR科普:什么叫异步重投影,要如何使用让画面更自然

  3.点击设置。

  4.点击性能。

VR科普:什么叫异步重投影,要如何使用让画面更自然

  5.单击允许重新布置旁的复选框,出现复选标记。

  监测系统

  steamVR还有一个非常方便的工具,可以让我们在滚动图中监视游戏的具体帧数。

  1.打开steamVR旁的下拉式按钮。

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  2.点击设置。

  3.点击性能。

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  4.单击显示时刻帧数

  这个窗口可以显示GPU和CPU的性能,并且会在交互式重新投影以45FPS的速度插入游戏中显示出来。

VR科普:什么叫异步重投影,要如何使用让画面更自然

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