小米VR正式版眼镜原创评测:不再只是简单的好奇者玩具

| 2017-02-06 14:03:53

【摘要】在手机行业风生水起的雷布斯是否能改变国产VR的格局呢?

  本文由83830评测编辑"少年阿达"原创,转载需保留出处及作者。

小米VR手机盒子

小米VR正式版不可否认还存在一些缺点,但这对于刚走出新手村的小米而言,成绩已经相当不错了。

2017-2-6少年阿达

  • 长度
  • 宽度
  • 高度
  • 295mm
  • 200mm
  • 156mm
  • 视场角
  • 延迟
  • 重量
  • 103°
  • 16ms
  • 408g
  • 性价比
  • 资源
  • 舒适度
  • 性能
  • 成像
  • 适配性

  从2016年10月,小米VR正式版正式亮相到随后设备正式发售,小米VR就一直牵动着用户的注意力。产生这样的原因除了小米自身的影响力以及一贯的饥饿营销策略以外,跟之前玩具版手机盒子的铺垫不无关系。玩具版的销售成绩相当不错,不过其实质只是一个简单的谷歌盒子,那么正式版小米VR是否会有什么大的改变呢,请看本次的设备详细评测。

硬件

  小米VR眼镜通体以白色调为主,除了正面和设备右侧有小米LOGO外,就再无其他修饰。其还与目前绝大多数带陀螺仪的手机盒子不同,并没有触摸板功能以及过多的按钮,所以整体设计语言非常简洁,大方。比较可惜的是设备塑料感偏强,手感略差,特别是当拿下前盖时,感受尤为明显。

小米VR正式版眼镜原创评测:不再只是简单的好奇者玩具

  小米VR上比较亮眼的设计有以下三个:

  1.视场角

  国内几款体验较好、带陀螺仪的手机盒子FOV都是96°,而去年刚上市的也是目前手机盒子的标杆性设备Gear VR二代,在视场角方面会略高一些,达到了101°。视场角这一参数关乎用户体验设备时,看到画面两侧黑边的多少,数值越大黑边现象反而越少,相对应的沉浸感就会越强烈。小米的FOV达到了103°,这已经是目前带陀螺仪解决方案中配置最高的一款设备了,这方面来看,小米VR 表现优秀。不过,话说回来这样的视场角还是偏低了一些,如能达到110°以上相信会更符合消费者的预期效果。当然,追求更大的视场角就要意味着重新设计整套光学算法,有一定的难度。

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