VREE前线游戏简评:体验Archiact公司三大最新力作

2016-11-19 22:47:04 作者:少年阿达 来源:83830 我要评论
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  今日2016中国国际虚拟现实娱乐互动博览大会(下称VREE)正式开幕,我们在展会内看到了众多硬件、游戏厂商带来他们最新的成果,这些厂商中自然不乏我们熟悉的面孔,例如Archiact。我们此前探营时有对他们进行过介绍,相信大家还有一定印象。本次我们在他们展位体验到了三款游戏,经过一番体验之后为大家带来游戏的简评。

1.《时空龙战》

  《时空龙战》是一款双人互动游戏,游戏背景被设定在古埃及,所以游玩时能看到许多埃及风格的建设和人设。玩家进入游戏时,需要分别扮演两个完全不同类型的角色,战士与法师。在区分两者职业特点上,游戏显得比较简单粗暴,只通过武器的改变示意两者的不同。只不过战士的游戏方式是通过挥舞长剑,发射一道类似光波的伤害性技能进行攻击的,也就是说他其实更像法师而非战士,毕竟在我们常规概念里战士应该偏向于肉搏、冲锋陷阵。还有一点需要注意的就是两种职业的游戏内容偏单调了些,除了最终BOSS站,有个特别的互动外,游戏更长的时间是在简单的挥舞手柄、扣动扳机,这方面需要多加补充。

  《时空龙战》画面

  为了丰富游戏内容以及可玩性,游戏在技能上做了一些努力。两种职业都配备了不同的两个技能,四个技能搭配起来使游戏的趣味增加不少。比较遗憾的是,《时空龙战》似乎没有在游戏技能的使用合理性下一些功夫,所以我们在体验时只要人物技能CD转好,随意使用即可通过,在一定程度上降低了游戏的可玩性。如能在BOSS编排与角色技能上有一些结合,游戏必定会上升一个等次。

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